Az iD Software és Carmack ígérte, ahogy a Rage megjelenik utána jön a Doom 3 forráskódja. Bár a grafikai motor már jópár éves, de azért még mindig jól néz ki szerintem. Ha ránézünk a Nexuiz/Xonotic-ra, akkor nem is sejtenénk, hogy az pedig a Quake 1 motorja alapján készült, és ennek ellenére jól néz ki, és mindig fejlesztik a dolgot.
A Doom 3 motor forráskódja a GitHUB-on keresztül érhető el az érdeklődők számára: (figyelem, ez nem tartalmazza a hangokat és a más grafikai elemeket!)
https://github.com/TTimo/doom3.gpl
Játékos szempontból azért lényeges ez, mert sok mod-ból, amihez eddig kellett a teljes Doom 3, addig most már az is lehetséges lesz, hogy önmagában fusson a játék. Ilyen játék volt például a World of Padman, amely először Quake 3 mod volt, majd a forráskód megjelenés után ioQuake alapú játék lett belőle (és az egyik legjobb). Ilyen játék például a Hexen: Edge of Chaos vagy a The Dark Mod (a képen).
A hírek szerint maga John Carmack írta át azt a részt nemrég, amelyet szabadalom védett és amely a Creative cég tulajdonában van. Ez is mutatja, hogy Carmack mennyire támogatja a programozó közösséget. A Doom 3 motor kódja GPL licenc alatt érhető el.


